GamePlanet.Ru

BioShock 2010

BioShock - красивая, интересная, амбициозная, немного тяжелая, но все же объективно лучшая игра 2007 года.

В 2007 году это было по-настоящему круто. Захватывало дух на всю игру вперед, пусть сюжет, в целом, и не был понятен. Начиналась игра с того, что оказавшийся посреди океана главный герой обнаруживает старый подводный засекреченный город. Попав в него, он понимает, что город давно брошен на произвол судьбы - зависимость от некого минерала сделала почти из всего населения оголтелое стадо. Однако не все так просто. На протяжении всей игры мы отгадываем загадки этого странного места.

Главными фишками игры были паранормальные способности героя: телекинез, пирокинез и т.д., потрясающая, на тот момент, физика, и конечно атмосфера, которая одновременно сочетала в себе дух середины прошлого века и футуристические нотки недалекого будущего.

Учитывая жанр игры (шутер с элементами RPG), мы получаем "амбициозный SystemShock 2 наших дней". И это, безусловно, плюс - дух той культовой игры до Bioshock не удалось передать ни кому.

В 2010 году вышло долгожданное продолжение. Несмотря на то, что игра толком не отличалась от первой части ничем, даже место действия то же, болельщики восприняли сиквел с восторгом. Немного не мало - во второй части главный герой (то есть мы) - тот самый "Большой папочка", каким-то чудом восстановивший человеческий рассудок, но чувствующий непреодолимое желание защитить одну из "сестричек". Ничего не поняли? Проходите первую часть, но даже она не даст вам гарантий, что вы когда-нибудь это поймете (эдакий Half-Life).

Поворот в серии произошел совсем недавно: осенью разработчик анонсировал новую часть серии: BioShock - Infinite. Кроме концепт-артов и интервью с разработчиками вплоть до ноября нас ничем не баловали. Но и имеющей информацией оказалось достаточно, чтобы широко раскрыть рты. Никакого Восторга (англ. Rapture) - подводного города первых двух частей, никаких сестер, папочек, и, возможно, никакого Адама (тот самый минерал, лишивший рассудка добрые три четверти населения Восторга). Начинается игра в летающем городе будущего - Колумбии (США). Население города - глубокие ксенофобы, призирающие любую другую нацию, и любого другого нового человека. А что? Пусть живут себе в летающем городе в небе, никого не трогают. Однако не все так просто.

В ноябре разработчики порадовали нас самым настоящим геймплейным роликом, при чем длительностью в целых 10 минут. И, классика, ролик интригует нас, заставляет широко раскрыть глаза и молча (а лучше с криками нетерпения) ждать выхода игры.

Начинается ролик с того, что главный герой замечает на стене расистского настроя плакат: светлый американец, стоящий выше грязных темных иностранцев. Дальше идет упоминание некой Элизабет, которую срочно нужно найти. И тут происходят странности... Игрок идет по мостовой спокойного, с виду, городка. Мимо проезжает повозка с лошадьми, дальше - женщина подметает порог своего дома, ну а заканчивается улица отличным видом на воздушные платформы города.

Только вот парочка НО: повозка с лошадью не имеет одного колеса, что сопровождается жутким лязгом и искрами - повозчик делает вид, будто все нормально. Ну да ладно, у каждого свои тараканы... но почему женщина спокойно подметает порог своего дома, когда оный в тот момент, полностью охвачен пламенем? И что же такое: почти не насладившись видом гигантских платформ, одна из них, как не в чем не бывало, падает на нас! И это нормально.

Дальше идет беспричинная перестрелка с зазывалой ксенофобских идей и его помощника, затем - погоня на металлических тросах (которые являются чем-то вроде общественного транспорта - берешь в руку крюк - цепляешься - едешь), а после: череда выстрелов из гаубицы прямо в главного героя...

...После того, как герой, используя свои способности к телекинезу, расправляется со всеми агрессивно настроенными личностями, мы встречаем ту самую миловидную Элиз. Насладится ее компанией разработчики не дают - на нас летит огромное нечто, и ролик заканчивается...

Кто-то скажет, что это больше не тот самый BioShock. Готов разубедить: это старая добрая игра, лишь в других декорациях: более зрелищных и свежих, Восторг в третей части не порадовал бы и самых преданных фанатов. Стоит ли ждать до выхода игры еще полтора года? Решайте сами, но пропустить такую игру вам будет сложно. Какой бы она не была - это BioShock, а значит - все будет в лучшем виде.