GamePlanet.Ru

Crysis - самый дорогой PC-эксклюзив

Crysis - самый дорогой PC-эксклюзив, самая требовательная и самая красивая, в графическом плане, игра. Это была настоящая, не побоюсь этого слова, революция. Впервые владельцы Xbox360 и PS3 начали кусать локти от зависти к обладателям PC. Но не все было так гладко.

Главный плюс (повторюсь) - это графика. На максимальном режиме качества здесь видно, как испаряется вода из речки, как по всем природным законам появляется радуга, как брызжет вода из водопада, как плывут облака... Здесь было видно буквально каждый листик, а учитывая то, что игра происходила на тропическом острове, это незабываемое зрелище! Но это на максимальном... проблема то как раз в том, что у 70 процентов рядовых геймеров, машины не тянули игру и на средних настройках качества. Разработчики игры ответили на гневные посты сотен форумов просто: "Публика нас не поняла. Мы делали игру "на вырост", чтобы лишь через какое-то время, возможно через год или два, игроки, уже на новых машинах, опробовали все прелести графической составляющей игры". Логика, в принципе, понятна, только как втолковать разработчикам то, что с модой на sandbox-шутеры, через год-два игра была бы не кому не нужна... Однако графика - это не все, чем хвастался Crysis. Основным коньком был также нано-костюм - новейшая разработка (вот неожиданность!) американских ученых, делающих из человека супермена. Если не круче.

Спустя год вышло продолжение: Crysis Warhead. В принципе, это та же самая игра, лишь с небольшой работой над ошибками: игра больше не требовала столь монструозных системных конфигураций, была чуть более динамична (1 секунда равна 5 выстрелам, упавшему вертолету, трем взрывам, и нашествию инопланетян)... да и все, в прочем.

Однако такой игре нужен был мощный импульс. Им стал анонс Crysis 2.

В новом Crysis не будет тропических джунглей. Джунгли, конечно останутся, но будут они каменными. Место действия - Нью-Йорк.

Более красивая графика, вкупе с меньшими тормозами, наконец-то кинематографический сюжет и более реалистичные функции нано-костюма. Впечатляет, неправда ли?

Однако обо всем этом вы, думаю, слышали, и не раз. Готов поделится самой свежей информацией - с октябрьской Gamescom 2010, проходившей в Кельне.

Об одиночном режиме нам толком ничего и не рассказали. Зато о мультиплеере! Этим стоит поделиться. На Gamescom был целый павильон, в котором команда, куда мог попасть любой желающий, играла в сетевой игре против специально обученных людей-разработчиков. О них: целая студия из 70 человек (играли не все) нанята разрабатывать один лишь мультиплеер! Учитывая, что в первых двух частях он был довольно слаб: верное решение.

Пару впечатлении, прямиком от человека, принимавшего участие в тестовой сетевой игре: графика на уровне "супер", что есть плюс. Тормозов нет -второй плюс. Несколько режимов игры, возможность выбрать специализацию игрока и заработать награды - фактически, Crysis взял курс на мультиплеер Call of Duty: Modern Warfare 2, что есть третий плюс. Ну а сам факт воспользоваться новым нано-костюмом лучше, чем какой-нибудь уругвайский студент - есть четвертый плюс.

Ждать осталось недолго. Уже в конце марта будущего года мы увидим, каким же будет Crysis в Нью-Йорке. Кстати, Crysis 2 - игра мультиплатформенная, то есть Crysis больше не PC-эксклюзив. Не будем жадничать, и порадуемся за обладателей консоле.